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掌机游戏是任天堂最擅长的领域之一,无论是最早的Game Boy,随后的DS,还是如今的3DS,每一款都可以被看作经典。虽然Wii U的销量成绩十分糟糕,但好在3DS在掌机领域里维持了自己的绝对统治地位。为了延续这个优势,任天堂日前正式推出了新款3DS掌机。根据科技网Gizmodo进行的体验,这款设备的能力要比它的名字更加吸引人。
这款设备依然是我们熟悉和喜欢的3DS,但任天堂所带来的一大堆改动会让人忍不住怀疑自己为什么会浪费那么多时间去玩初代机型。新款3DS拥有更快的处理器,更多按键,更棒的屏幕,新的模拟摇杆,神奇的裸眼3D技术。
3DS是否需要第二摇杆?不同玩家的看法可能不尽相同,但任天堂在新款3DS身上的确带来了第二摇杆。实际体验后你会发现,这个摇杆的确是个非常不错的功能加入。它的位置在ABXY键之上,可轻松触及,使用起来有点像是ThinkPad笔记本上的红色指点杆。
支持任天堂Circle Pad Pro配件的游戏可自动识别该摇杆:《王国之心3D:梦降深处》和《生化危机:启示录》可以获得独立的镜头控制功能,《任天堂明星大乱斗》则多了一个强力粉粹攻击的快捷键,就像在GameCube上一样。不过在其他一些游戏当中,比如《塞尔达传说:姆吉拉的假面》,这个摇杆完全可以被忽略。
除了第二摇杆,新款3DS还新增了两个肩按键。在《任天堂明星大乱斗》当中,ZR键成为了额外的抓握键,ZL则是第二护盾开关;《怪物猎人4终极版》可让你指派这两个按键的功能,这样的设置显得更加灵活一些。但是,市面上大部分兼容这些新控制选项的游戏似乎都未对其进行充分利用,不过这个问题应该会在日后得到慢慢改善——毕竟这些按键都很容易被手指触及。
老版3DS的裸眼3D已经具备了不错的效果,但想要获得最佳体验,你还需要一点点技巧——如果出现距离和视角的变化,3D效果就会打上折扣。此外,许多游戏的操作控制还包含了倾斜机身,比如《星际火狐643D》,《塞尔达传说:时之笛》,以及《塞尔达传说:姆吉拉的假面》。在玩这些游戏的时候,裸眼3D就会变得毫无用武之地。
不过新款3DS解决了这个问题。任天堂引入了新的Super-Stable 3D技术,它会利用到改良版前置摄像头、新的软件、以及红外线,让立体显示屏根据你的头部位置进行自动调节。在实际体验当中,该功能的表现也符合任天堂的宣传,从前的图像闪烁和重影彻底消失,你几乎会忘记该功能已经开启。
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